مراحل طراحی پارچه با نرم افزار EAT

1. تجزیه فنی پارچه

اولین مرحله در طراحی پارچه تجزیه فنی پارچه پارچه میباشد. در ابتدا تشخیص نوع منسوج که انواع آن عبارتند از: منسوجات تاری پودی، حلقوی و بی بافت در این بخش ما به منسوجات تاری پودی میپردازیم.

مراحل تجزیه فنی پارچه

1_ تشخیص تار و پود پارچه
یکی از راه های تشخیص تار پارچه، بررسی تراکم پارچه است. تراکم تار، غالبا بیشتر از تراکم پود است به استثنا برخی پارچه‌ها از جمله ترمه‌ها که تراکم پود بیشتری نسبت به تار دارند.
روش دیگر تشخیص تار از پود در پارچه بررسی کناره پارچه است. کناره پارچه ها عموما به دورش لب ترک و یا لب ریش تولید میشوند.اگر کناره پارچه لب ریش باشد نخ‌های بیرون زده از آن پود پارچه هستند
روش سوم تشخیص تار از پود، بررسی اثر شانه در پارچه می‌باشد. پارچه را عمود بر یک منبع نور گرفته و جهت رگه‌های نور عبوری از پارچه را مشاهده میکنیم. جهت این رگه های نوری همان جهت اثرشانه است، که نمایانگر جهت تار در پارچه می‌باشد.
روش دیگر تشخیص بررسی نوع نخ بر اساس ویژگی‌های نخ‌های مناسب برای تار و پود می‌باشد. بطور مثال نخ ریسیده شده اگر یک لا باشد ذاتا برای پود مناسب است ولی اگر به ان آهار زده باشند برای تار هم مناسب است. نخ ریسیده شده چند لا برای تار مناسب و استحکام خوبی دارد.
نخ فیلامنتی تکسچره اگر ساده باشد ذاتا مناسب پود است اگر به آن آهار زده باشند برای تار نیز مناسب میشود.
نخ فیلامنتی تکسچره جوشی از مینگل مناسب تار و کو مینگل مناسب استفاده در پود پارچه است. نخ تابدار مناسب تار ئ استرج برای پود استفاده میشود.
بطور کلی نخ‌های فانتزی همانند شانل، لمه ، سیم و... در پود پارچه بکار می‌روند.

2_ تعیین تراکم تار و پود
با برش قسمتی از پارچه به مساحت یک سانتی متر مربع شمارش تعداد تار و پود موجود در آن تراکم تار و پود پارچه بدست می‌آید.
3_ تعیین بافت هر ناحیه از پارچه با استفاده از پودشمار و میکروسکوپ‌های مخصوص از یک نقطه شروع انتخابی به ترتیب رفتار هر تار ( رو و یا زیر بودن آن نسبت به هر پود.) را مشاهده و  در یک برگه شطرنجی علامت میزنیم. تا بافت هر بخش از پارچه بدست آید.

2. واردکردن تصویر پارچه به نرم‌افزار EAT

در ابتدا پارچه مد نظر را اسکن کرده.

سپس داخل نرم‌افزار از بخش LOADING DESIGNS تصویر اسکن شده را انتخاب و وارد میکنیم

بازکردن تصویر در نرم‌افزار eat

با استفاده از drag-and-drop تصویر وارد شده در نرم‌افزار را از بخش 3 مشخص شده در تصویر وارد بخش اسکن نرم‌افزار میکنیم ( بخش مشخص شده شماره 4)

اسکن کردن در EAT

3. آماده کردن تصویر در نرم‌افزار EAT جهت بخش گرافیک

در ابتدا در قسمت سمت چپ تصویر راپورت طرح را انتخاب میکنیم و در بخش مشخص شده 4 تراکم تار و بخش شماره 5 تراکم پود بدست آورده را وارد میکنیم.
پس از آن با کلیک بر روی قفل این بخش اطلاعات وارد شده را قفل میکنیم.
جهت وارد کرد اطلاعات دیگر بخش های این صفحه باید شروط کاغذ را که در ادامه توضیح داده میشود را بدانیم.

شروط کاغذ

1. X و Y کاغذ باید همیشه عددی زوج باشد.
2. X کاغذ باید ضرب در یک عدد صحیح بشود برابر با تعداد پلاتین فعال زمینه ژاکارد دستگاه مد نظر و Y کاغذ بایستی عددی باشد که به بیشترین عدد بین یک تا نه بخش‌پذیر باشد.
3. X کاغذ باید به X کلیه بافت‌های پارچه که در قسمت تجزیه فنی بدست آوردیم بخش پذیر باشد و همچنین Y کاغذ باید به Y کلیه بافت‌های آن پارچه بخش پذیر باشد.

اصلاح رنگ
مرحله بعد اصلاح رنگ است که طراح با توجه به راحتی چشم خود در دید صفحه و طرح تنظیمات آن را می‌تواند تغییر دهد.

کاهش رنگ
در این مرحله نرم‌افزار تعداد رنگ هایی که در هنگام عکس از تصویر تشخیص داده است را نمایش میدهد( در اینجا 255 رنگ تشخیص داده.) طراح می‌تواند در بخش مشخص شده با کاهش عدد موجود ( در اینجا 255 ) تعداد رنگ هارا کم کند تا حدی که وضوح طرح باقی بماند.

کاهش رنگ در EAT

4. بخش گرافیک

پس از مرحله کاهش رنگ می‌توان گرافیک و ادیت طرح را شروع کرد هدف اصلی از بخش گرافیک این است که به ازای هر بافتی که در بخش تجزیه بدست اوردیم یک رنگ گرافیکی مجزا داشته باشیم. بدین صورت که به ازای هر بافتی که پارچه دارد یک رنگ تعیین کرده و در نرم افزار همان بخش بافت را با رنگ مورد نظر مشخص کنیم.

بخش گرافیک EAT

با راست کلیک کردن بر روی طرح در صفحه منوی ابزارهای مورد نیاز جهت طراحی برای شما باز میشود. ( بخش 9)
و در بخش 10 شما تنظیمات سایز سر قلم طراحی را مشاهده میکنید.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *